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run.sh | 1 year ago |
Yet Another Ant Colony Optimisation
Ce projet consite en une application qui vous permet de générer des labyrinthes, dans lequel des fourmis se chargent de trouver le chemin le plus court entre leur colonie et des sources de nourritures.
La façon dont les fourmis trouvent la nourriture se base sur un algorithme ACO ( ant colony optimisation ).
Pour faire tourner le code du projet, il convient d'avoir Java 8+ et d'utiliser Linux. Les autres systèmes d'éxecution, surtout les systèmes privateurs et non-libres, ne sont pas pris en compte.
Téléchargez le code du projet sur votre machine, soit en téléchargent le fichier zip, soit en clonant le projet avec git.
Si vous ne l'êtes pas déjà, placez-vous dans la branche master
. Si vous ne faite que télécharger le code dans un .zip, vous n'avez rien d'autre à faire.
Ensuite, ouvrez un terminal et rendez-vous dans le dossier contenant le projet. Vous pouvez ensuite taper ./run.sh
pour compiler le code et lancer le programme.
Écran par défault
Une fois le terrain généré ou chargé depuis une sauvegarde
Pendant le déroulement d'une simulation
Copyright (C) 2019 Nasser, Lucie, Felipe et Nelson
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